Grayscale Level Grayscale, ogé katelah tingkat warna atawa skala abu, nujul kana kacaangan hiji warna. Pikeun téknologi tampilan digital, grayscale mangrupikeun faktor anu nangtukeun jumlah warna anu ditampilkeun. Sacara umum, nu leuwih luhur grayscale nu, nu richer warna ditampilkeun, gambar nu leuwih hipu, sarta leuwih gampang pikeun nganyatakeun rinci euyeub. Tingkat grayscale utamana gumantung kana jumlah bit konvérsi A/D sistem. Tangtosna, chip pangolahan vidéo sistem, mémori, sareng sistem pangiriman kedah nyayogikeun jumlah bit anu cocog pikeun ngadukung éta. Pintonan LED domestik utamana ngagunakeun sistem pangolahan 8-bit, nyaéta 256 (28) tingkat grayscale. Kantun nempatkeun, aya 256 variasi kacaangan ti hideung ka bodas. Nganggo tilu warna primér RGB, 256×256×256=16,777,216 warna tiasa dibentuk. Nyaeta, nu ilahar disebut 16 megacolors. Pintonan merek internasional utamina ngagunakeun sistem pamrosesan 10-bit, hartosna 1024 tingkat skala abu-abu, ngamungkinkeun warna primér RGB nyiptakeun 1.07 milyar warna.
Sedengkeun grayscale mangrupakeun faktor decisive dina nangtukeun jumlah kelir, éta lain kasus nu leuwih luhur hadé. Anu mimiti, résolusi panon manusa terbatas. Kadua, nambahan jumlah bit dina jero ngolah sistem ngalibatkeun parobahan dina sagala rupa aspék pamrosésan video, neundeun, pangiriman, sareng panyeken, ningkatkeun biaya sacara drastis sareng ngirangan éféktivitas-biaya. Sacara umum, produk konsumen atawa komérsial bisa maké sistem 8-bit, sedengkeun produk kelas siaran bisa maké sistem 10-bit.
Tingkat Diskriminasi Caang: Tingkat diskriminasi kacaangan nujul kana rentang tingkat kacaangan dina gambar anu tiasa dibédakeun ku panon manusa, ti nu poék nepi ka nu caang. Sakumaha anu disebatkeun sateuacana, sababaraha tampilan ngagaduhan tingkat abu-abu anu luhur pisan, ngahontal 256 atanapi bahkan 1024 tingkat. Sanajan kitu, alatan sensitipitas kawates panon manusa kana kacaangan, tingkat grayscale ieu teu bisa dibédakeun lengkep. Dina basa sejen, loba tingkat grayscale padeukeut bisa muncul sarua jeung panon manusa. Sajaba ti éta, acuity visual individu béda. Pikeun tampilan, tingkat grayscale langkung tiasa dibédakeun ku panon manusa, langkung saé, sabab gambar anu ditampilkeun pamustunganana pikeun ditingali ku manusa. Langkung seueur tingkat kacaangan anu tiasa dibédakeun ku panon manusa, langkung ageung rohangan warna layar tampilan, sareng langkung ageung poténsina pikeun nampilkeun warna anu beunghar. Tingkat diskriminasi kacaangan tiasa diuji nganggo parangkat lunak khusus; umumna, layar tampilan achieving 20 atawa leuwih tingkat dianggap boga tingkat alus.
Grayscale Non{0}}linier Transformation: Grayscale non{1}}linier transformation nujul kana transformasi data grayscale nurutkeun data empiris atawa sababaraha arithmetic non-linier relationships saméméh nyadiakeun ka layar tampilan. Lantaran LED mangrupakeun alat linier, ciri tampilanana béda jeung ciri tampilan non{4}}linier monitor tradisional. Pikeun mastikeun yén pangaruh tampilan LED cocog sareng sumber data tradisional tanpa kaleungitan tingkat grayscale, transformasi non-linier tina data grayscale umumna dilakukeun dina tahap saterusna sistem tampilan LED. Jumlah bit dina data robah naek (pikeun mastikeun euweuh data grayscale leungit). Level 4096-atawa 16384-level grayscale atawa saluhureuna nu diklaim ku sababaraha supplier sistem kontrol domestik nujul kana ukuran spasi grayscale sanggeus non-transformasi linier. 4096 tingkat ngagunakeun 8-sumber bit kana 12-bit téhnologi spasi non-linier, sedengkeun 16 bit spasi non-linier 16-bit téhnologi transformasi non-linier. Transformasi non-linier ngagunakeun sumber 8-bit pasti bakal ngahasilkeun rohangan abu-abu anu langkung ageung tibatan sumber 8-bit. Sacara umum, éta kedah sahenteuna 10 bit. Sarupa jeung grayscale, parameter ieu teu merta hadé leuwih badag éta; 12 bit biasana cukup pikeun kalolobaan transformasi.






























